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NPD分析师:次世代游戏涨价,玩家依旧会买单_游戏频道
发布日期:2020-09-26 01:02   来源:未知   阅读:

“2005 年以前游戏的价格也是保持稳定的,直到《使命召唤2》第一次以 59.99 美元的价格登陆 Xbox 360 平台,从那开始游戏的标准价格保持了近 15 年。”Piscatella 表示,“现在会有不少人认为如果游戏基础价格会因为开发成本增加、通货膨胀等问题而上涨,就需要通过提供更优质的游戏来中和。不过对于一部分全价游戏来说,增加 10 美元的价格,玩家也会乐意去支付。他们可能会抱怨这个涨价现象,但肯定会去掏这个钱。等到游戏发售当天,玩家对价格的敏感程度就会得到体现。”

来源:gamesindustry.biz

从 PS5 及 Xbox Series 系列主机发售开始,诸多大厂旗下的作品都将以 69.99 美元上架,包括《恶魔之魂 重制版》《NBA 2K21》等等,比传统的 60 美元游戏要高出 10 美元(折合人民币 68 元)。对于这个现象,NPD 分析师 Mat Piscatella 在上周末播出的一期 Virtual Economy 播客节目中表达了自己的观点,他认为玩家依旧会愿意去多交这份钱。

Piscatella 表示,如果次世代主机玩家不愿意为购买一款游戏而支付 70 美元,那么游戏公司就有可能会把价格调低,不过他认为 70 美元的游戏依旧会卖得很好。

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